关于udSDK
About udSDK
如何在Unreal中使用udSDK?
如何在Unreal中使用udSDK?
请参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4ODI3MDAwNw==&mid=2247488685&idx=1&sn=0c824b6f63a9e1db82b4030c05ffce4a&chksm=ebc1a775dcb62e6350741378c34f46dea823d1c1b8986dcf6976a5624e46e229fce1d5cf1e3f&token=719067977&lang=zh_CN#rd
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如何使用udSDK?
如何使用udSDK?
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如何在Unity中使用udSDK
udSDK支持什么语言?
udSDK支持什么语言?
udSDK可以与任何支持C语言的程序一起使用。我们已经在CPP、C35和Python中搭建了封装和项目的模型,您可以使用它们来测试我们的一些特性。另外,您也可以为任何其他计算机语言创建自己的封装包。
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什么是udSDK?
什么是udSDK?
udSDK是包含一系列可调用功能的软件开发包,开放优立“无限细节(简称UD)”点云渲染技术接口,让开发团队可通过API接入现有系统,进行产品底层的升级开发。包含C-头文件,二进制静态和动态链接库,提供访问UD技术和udStream工程。
授权:
udStream渲染:允许调用UD渲染模块对点云进行渲染;
udStream转换:允许调用相应模块,将点云或相应支持格式数据转化为UDS点云格式(可理解为一种数据优化过程,转换后可拥有海量高精度三维数据的快速加载、高效承载、在线共享协作等性能)
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授权:
udStream渲染:允许调用UD渲染模块对点云进行渲染;
udStream转换:允许调用相应模块,将点云或相应支持格式数据转化为UDS点云格式(可理解为一种数据优化过程,转换后可拥有海量高精度三维数据的快速加载、高效承载、在线共享协作等性能)
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