传统对抗仿真(兵棋)系统分析
- 多线程操作,复杂的指令会让使用者产生疲惫感,且学习成本高
- 平面、二维空间无法全部显示棋子、地形与空间三者之间的密切关联,难以直观展现交战场景和形态
- 数据获取困难,数据整合困难,数据挖掘困难,数据利用率低,难以将基础数据真实量化
- 推演回合多、时间长,不能及时满足复杂形式下快速建模、快速推演的要求
对抗仿真推演系统总体架构
对抗仿真推演系统主要功能组成
对抗仿真推演系统效果展示
- 实地环境三维地图智能生成
- 面向非杀伤性任务(维稳处突)
- 半即时半回合制
- 复盘推演评估
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